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  • 3DsMax材质贴图加载插件:Material Texture Loader v1.1

    Material Texture Loader v1.1是AMD强大的物理渲染引擎,创意专业人士可利用开放式行业标准充分发挥GPU和CPU的性能,在Autodesk 3ds Max中制作惊艳的逼真图像。Material Texture Loader v1.1快速、易用、惊艳的Radeon ProRender可作为3ds Max的插件使用,用于渲染任何内容—

    3DMax地板制作插件:FloorGenerator For 2014-2020

    FloorGenerator是3ds Max专门做地板的插件,生成的平面可以很容易地使用多重纹理,还可以生成多种形状的地板模型,总之是一个非常实用的插件。可以将FloorGenerator修改器指定给具有共面多边形的任何闭合2D形状或对象,默认设置适用于以毫米为单位的场景,如果不使用,则需要调整它们,为了加快处理速度,可以在“保存/加载预设”下保存地板。此

    ComplexFresnel v1.0.7 – 3DMax更复杂的菲涅耳反射

    ComplexFresnel v1.0.7插件可用于渲染具有复杂折射率(IOR)的材质:常规材质(例如V-Ray,Corona渲染器)可根据材质的IOR计算介电材质(如塑料)的菲涅耳效应(n ) – 然而,金属具有更复杂的菲涅耳反射曲线。Texmap插件可用作材质中的反射颜色贴图,材质的Fresnel选项已关闭(此插件执行自己的菲涅耳计算)。如果你们需要稍

    3DMax Polydamage V1 – 添加模型损坏细节插件

    3DMax Polydamage V1插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。3DMax Polydamage V1是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方案,3DMax Polydamage V1为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感。3DMax Polydamage V1会迅速增加角落和边缘的损坏,由于它是程序性的,因此可以对单个对象进行数百

    3DsMax爆破TP工具集:DM v1.84 For Thinking Particles

    DM v1.84 是一款基于Thinking Particles的3dsmax工具,可快速轻松地进行破坏特效模拟。而这个是以MAX的场景的方式提供,上面有Demolition Master,所有已经连接的debries和FumeFx设置,所有Thinking Particles参数都在修改器面板上公开,因此无需了解Thinking Particles工作流

    3DMax径向对称插件:Radial Symmetry v1.11 For 9-2020

    Radial Symmetry v1.11是第一个也是唯一一个3DS Max修改器,它允许对径向结构进行建模并查看最终结果。 Radial Symmetry v1.11安装方法:1、关闭3ds Max。2、将文件“RadialSymmetry.dlm”从与3ds Max版本匹配的文件夹复制到3ds Max安装目录中的“plugins”文件夹(C:

    3DS Max超级水滴网格插件:Superblob For 2018-2020

    3DS Max超级水滴网格插件Superblob For是Boomer Labs发布的款适用于3DS Max的新网格插件。Superblob For功能包括比Max的原生BlobMesh提高5-10倍的速度,更平滑的网格,改进的法线,集成的放松和推送功能,TyFlow支持等等。 Superblob功能特点:1、比BlobMesh提速5-10倍2、更光滑的网

    Maya/3DsMax接口插件:keyshot 8 Plugin v1.0

    在我们制作的CG作品中有两种方法可以将3D模型导入KeyShot,直接导入或通过插件导入,不需要插件即可导入原生3D数据。但是,这个插件可以更快地传输数据,并在KeyShot和3D建模软件之间实现更紧密的集成,从而使大家的工作流程更快。 keyshot 8 Plugin v1.0功能展示:1、keyshot PluginKeyShot插件将3D建模软件和K

    3ds Max插件:Substance plugin v2.2.0 For 2018-2020

    Substance系列的软件可以创建任何复杂的纹理的好工具,可以在软件中通过视觉设计实时的创建,该程序支持大量图像格式,用于导入和导出图像以供以后处理,比如Substance Painter,Substance Painter。此Substance plugin v2.2.0 插件在3DMAX中提供一个链接入口,可以把Substance系列的软件进行结合,

    3DsMax缓存工具插件:XMesh MX V1.7.0 For 2017-2020

    ThinkBox公司的各个插件都很犀利,而XMesh MX V1.7.0 也是3DMAX的缓存工具,用于将动画场景几何图形保存到外部文件序列中,以便加载该数据以进行回放预览和渲染,这个是不是很猛!可以很大程度上减少资源的损耗。XMesh MX V1.7.0 插件以压缩格式保存动画场景几何体 – 产生较小的文件,以便在设施和应用程序之间加快,操纵和共享,艺术

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