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  • 3DsMax破碎特效插件:RayFire v1.83 For 2015-2019

    最新版本的3DS Max破碎工具包RayFire v1.83插件,增加了一个全新的基于Bullet对象和刚性修改器的高级动态仿真工作流程,可实现更快速的仿真和更直观的仿真设置。需要的小伙伴可以直接在本站下载使用。  RayFire v1.83特色功能:1、通过形状进行碎片化,允许使用形状作为stensil来分割对象。2、粉碎膝盖器,基于四面体的破

    3DMax造雪插件:Snow flow v1.8+使用教程

    Snow flow v1.8是一个3DMax的脚本/插件,可以轻松创建逼真的雪!只需要选择一个物体,SnowFlow就会下雪!只需单击按钮,即可使雪落在3D对象和场景上。需要的可以直接在本站下载使用。  Snow flow v1.8特点功能:1、具有集成帮助的自解释用户界面2、大多数标准情况下的一键式解决方案3、针对不同需求的多种雪方法4、高级设置,以充分

    3DsMax烟雾模拟插件:PhoenixFD v3.13.00 For 2014-2020 Vray 3-4

    这个版本的PhoenixFD几乎可以完美的支持Vray 4了,需要的可以直接在本站下载使用,本站还为大家带来了安装教程。 PhoenixFD v3.13.00使用截图:

    3dsMax/Maya交通工具:Craft Director Studio v19.1.2 for 2014-2019

    Craft Director Studio v19.1.2是3DMax/Maya一种高效且非常高效的动画插件,这个插件为我们节省了将近2周的车辆动画的绑定,使用这个插件步骤简单,但参数比较多,没中文版是个比较头疼的事,不过玩起来还是很有趣的,可以买个游戏柄控制车辆的动画。Craft Director Studio v19.1.2通过消除关键帧,脚本和绑定的

    3DMax阵列插件:Multiscatter v1.091 For Vray 3.6 & Next Max 2014-2020

    Multiscatter v1.091是3ds max的插件,可与V-Ray,Mental Ray,Corona和Octane渲染系统配合使用,借助此插件,可以轻松快速地创建具有大量对象的复杂场景。 通常SSS在3ds max中创建大量的场景要占用大量空间和内存,使用MultiScatter则是为了解决这些问题。 Multiscatter v1.091还支

    3ds Max道路创建插件:Road Creator Pro v2.03 for 2016-2019

    Road Creator Pro v2.03创建指示性道路,树木,街道设施和建筑物足迹,与免费的“Road Creator Lite”结合使用,该工具允许用户在很短的时间内快速灵活地创建大量道路。 Road Creator Pro v2.03特点功能:1、Road Creator Pro支持所有单位类型。2、使用可编辑宽度和交叉圆角创建道路。3、Spawn

    3ds Max汽车绑定插件:MadCar v3.064 for 2014-2020 Win+使用教程

    MadCar 3是3DS Max的插件,可通过模拟控制来快速装配轮式车辆及其动画,这个新版本允许装配任意数量车轮的车辆,以及包括摩托车在内的任何相互安排,还支持任意数量的预告片。每个车轮和悬架都有简化的行为设置以及微调,这样可以模拟赛车和重型卡车的运动质量,动画在模拟过程中实时创建,可以通过键盘,操纵杆,游戏控制器或方向盘控制模拟,还支持“跟随对象”模式。

    3DMax交通工具插件:CityTraffic v2.033 for 2014-2020 Win+使用教程

    CityTraffic v2.033是3ds Max的插件,有助于在道路和越野路上创建汽车交通演示系统,特殊的道路编辑器和自动车辆设置大大加速了用于模拟交通运动的场景的能力。 CityTraffic v2.033特点功能:CityTraffic v2.033包括每辆车的各种配置,无论是悬架支架的调整还是驾驶风格,都能够创造逼真的模拟,动态计算使复杂曲面上的

    SplineLand v1.047 For 2014 2020 – 3DMax地形插件+使用教程

    SplineLand v1.047是Autodesk 3ds Max的插件,可帮助从一组样条曲线和铺设道路生成地形精确的地形,如果没有SplineLand,几乎不可能在3ds Max中获得如此准确的结果,现在可以快速完成,只需点击几下,样条曲线形状的地形数据就可以变成地形。样条曲线可以是每个平面中的地形轮廓,也可以是任何形状。 SplineLand v1.

    3DsMax阵列插件:VRayPattern v1.081 For 2014-2020+使用教程

    VRayPattern v1.081是3ds Max和V-Ray的插件,允许在不增加内存消耗的情况下增加几何体,插件最适用于需要大量几何形状但不具备高精度的插件。 VRayPattern v1.081特点:1、几何基于纹理的“二维位移”。2、内存使用率低。3、超快渲染。4、无限数量的复制几何体。 VRayPattern v1.081使用截图: 安

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