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八猴渲染器Marmoset Toolbag 4.03官方试用版

软件支持:64位 大小:145.84MB 系统:Win10、Win8、Win7、WinXP

安全检测:已通过360安全检测 语言:英文版 上传者:匿名用户

【软件特色】


1、运行预览效果,从预览预览、跳转到史诗短片循环,新的动画工具为您带来视觉生活。享有新的系统入口和网框、灯光、相机、后期效果等。

2、点亮灯光,全球灯光团队采用卓越的影像照明技术,提供极佳的遮蔽、精致的反射效果。各种装具的照明工具比以前更好了。

3、烤制食品,我们的艺术家友好的烘焙工具为具有创意的纹理流程提供即时反馈。即时更新,烘焙小组和互动3D绘画,使得烘烤成了蛋糕。

4、组合主义:我们使用新的动画工具来创建令人印象深刻的图像,我们的刷新渲染图,以及 MarmosetViewer使用 MarmosetViewer的 WebGL演示。

5、拍摄照片,从look-dev到最后的演示,精确的渲染可以很容易的为你的游戏、电影或者产品发布制作出gob-smacking的宣传材料。

6、使用 Unity和 Unreal Engine导出工具箱来简化生产向导。把渲染和 MarmosetViewer的场景直接投射到 ArtStation中,与世界分享你的艺术。

7、量身定制,使用 Python插件和自定义色器来为您的管道定制工具箱。扩展 Toolbag的功能,使用脚本自动执行常见任务并添加新功能。自定义颜色可以让您匹配项目的外观或创建新的效果。是否属于技术类型?在加载项库中下载显示器和插件。


marmoset toolbag 知乎


【破解说明】


1、下载解压,得到Marmoset Toolbag 4安装教程和破解补丁。

2、运行toolbag_install_400.exe,开始安装,选择同意条款。

3、选择软件安装路径,默认即可。

4、等待软件安装完成,软件会自动打开,这里先关掉软件,开始破解。

5、运行Marmoset-Toolbag-4-0-0-8_Activation.exe,开始安装破解补丁。

6、输入密码:countryboy,然后继续安装。

7、等待补丁安装完成后,即可完成破解,以上就是Marmoset Toolbag 4破解版安装教程,希望对你有所帮助。


marmoset toolbag尺寸


使用marmoset toolbag3教程


第1步:向汽车应用纹理

grid导入 marmoset,并将其作为. obj文件的出口,从3 ds max处导入; marmoset就不需要移动资产了。marmoset之后,网格就被应用到了默认材料上。点击材质预设图标创建一个材料模板,选择“幻觉4”作为模板。在从 substance painter导出纹理时,我们导出为虚幻4格式。就像u4的模板一样,我们知道,纹理会起作用。输入贴图,你只要拖放到地图槽即可。增加了反照率和普通地图;为金属地图改变反射率 metalness拖曳到该插槽的金属纹理。将粗糙度图拖至微表面槽并倒置。汽车现在看起来应该和它的 substance painter一样。

第2步:增加地面资源

在 marmoset中,我按照前面的步骤导入地面网和纹理。就像你看到的那样,这两辆车看起来和地面完全一样,因为它们是在子 painter中。很好,所以我们知道我们会得到什么。对一切财富充满欲望的神色注意到它们拥有高反射率是多么好——许多细节都被添加到了最终图片中,现在,我从3 ds max导入场景的其余部分中引入网格,并构建自己的素材。

第3步:添加天空

我使用一个预先设定的“避险线”来解决天空问题,因为我觉得这样可以让我更好地适应自己创造的环境。天际的质感,不仅提供了一个背景,而且增加了环境照明的场景,让造型的运用变得非常重要。对于天窗参数,你可以在场景中点击点击来定向照明,然后添加两个灯纹理的亮部分,它们将形成太阳光和环境光。

第4步:增加阳光

你们可以看到天空集团下面的两个灯,它们都是我们在上一步中添加的。现在有一个参数,可以用来选择照明,我可以用它来调节我的主光。确定 castshadows是可用的,并且将其设置为2.25高亮度为黄色。由于主光源是太阳光,因此应该压倒其他光源,并投影出美丽的阴影。

第5步:添加环境补光

在设置了阳光的情况下,我们需要创造一些环境光来填充由于阳光而造成的暗区。周围的光线。我会用偏蓝色的光线来模拟天空的颜色,光线的强度是0.5这个,所以它不会遮盖太多的阳光,因为我们不想把黑暗区域完全清理掉,就可以看到一些细节了。确定投影的投影被关闭了,因为我们不希望出现任何冲突的阴影。

第6步:增加点光源

另外,我还想增加几个辅助照明,以帮助改善黑暗环境,同时交通灯也是很好的光源。我选的灯是绿色的,所以我在最小的灯前面加了点光,它的亮度是4.7,色调是绿色,而且我也增加了光线的宽度,因为这样会使我产生更多的阴影。同时还降低了光线的衰减,所以不会对大环境产生影响,我认为这是更有价值的交通灯。

第7步:火光

用同样的方法作为交通信号,我在这里增加了橙色点光源,并获得了12.9的亮度。在墙壁的另一面设置绿色交通照明,这样可以形成一个良好的对比度,这样就可以完成次照明了,我现在将依靠阳光和全球照明来照亮场景的其他部分。

第8步:自发光纹理

我启用了交通灯的电子发射特性,并且增加了除了要发光区域以外的纹理。本例中,绿色的光线,因此在地图插槽中添加了一种绿色的亮光,增加了10;.这样就会产生幻觉,这是我们前面所述的步骤,你可以使用同样的技术,在绿光中发出一盏绿光来为火点发光。

第9步:颜色分级

照明完成后,就是时间色阶图像。色彩等级很重要,因为这有助于平衡图片的外观,同时也为你的前额外层增添了光亮。根据主摄选择效果标签,可以看到你拥有色彩的曲线。开启此设置,将打开曲线窗口,类似于 photoshop中的曲线。调节 rgb分别达到想要的外观,并在阴影中增加蓝色的级别。这个亮点增加了红色,同时也调整了主 rgb给我黑暗的阴影和明亮的高光。

第10步:添加摄像机限制

对摄像机进行限制,不要从某个能看到你的场景中的某一部分来吸引幻想的观众。那样的话,我不想让听众离得太近,或者太远。同时,我也不希望观众可以转动摄像机正上方或者不感兴趣的情况下,选择主摄像机,并启用“视窗使用限制”。如今,你可以调整设置来限制观看者你可以看到一些指导原则,即我已对相机设置了限制。

第11步:结束

从呈现标签页,我们可以添加一些非常出色的性能场景。区域反射、环境封闭、高分辨率阴影照明开关。提高封闭力量10,让你的资产下一个暗区,帮助他们坐在舞台上更好。全球照明中,我启用了 gi和二次跳动。把体素的分辨率设置为5的亮度,这样就可以在浏览器上看到关闭了这个场景的所有回弹灯光,但是截图是一个很好的补充。


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