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The Foundry Nuke 12.2 v4完美激活破解版

软件支持:64位/32位 大小:915.93MB 系统:Win10、Win8、Win7

安全检测:已通过360安全检测 语言:中文版 上传者:匿名用户

Foundry Nuke Studio是一个强大的基于节点的特效编辑和专业的数字合成应用,用于电影和电视的后期制作。Foundry Nuke是合成软件和排序解决方案的核心,提供基于时间线的基本编辑能力。它允许你在时间轴上为剪辑添加效果,然后浏览节点图进行很多控制,允许你添加和编辑粒子系统,光流处理和3D跟踪。该软件是视觉特效、编辑和整理的一体化解决方案,提供3D建模、绘图、动画、效果和回放所需的所有工具,以无与伦比的速度提供完整的功能、协作可能性和高质量的结果。


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The Foundry Nuke 12.2 v4功能介绍:


1、查看器软选择

软选择使它更容易对几何进行微妙的调整。你现在可以修改所选几何体的面或顶点,为选区添加自定义平滑衰减。使用EditGeo或ModelBuilder进行的几何变化将应用于选择衰减,在几何变化中创建平滑的过渡。软件中内置了7条软选择曲线和一个用于定制曲线的UI。

现在你可以在视图窗口的顶部激活软选择,或者直接使用N快捷键,然后选择点或面,捕获特定阈值内的周围点,以创建自然选择衰减。

您现在可以使用矩形、椭圆或套索选择工具进行软选择,也可以使用Shift键进行多个选择区域。

在查看窗口中,使用S键打开查看窗口属性,切换到3D TAB,并访问高级软选择控件,如设置软选择衰减半径、衰减曲线形状和强度等功能来定制形状。

2、填补

Inpaint是一种新的绘画工具,可以用来去除痕迹、痕迹、污点或wias。它支持GPU加速和快速交互。

使用Inpaint节点,你可以在软件中创建上下文绘制笔画,以加快清理速度;它支持算法逻辑,这意味着节点性能与用于驱动Inpaint的填充区域的大小无关。

拉伸控制允许固定偏向一个有限的方向,细节控制允许更好地控制和克隆高频纹理从源图像的另一部分或从不同的图像。

该节点为软件提供了一个新的绘画和清洁工作流,以创建上下文绘画笔画或alpha形状,以快速和直观的清洁,甚至捕捉图像序列的细微变化,如改变照明条件。

3、边缘,延长

用新的gpu加速的EdgeExtend节点替换传统的边缘扩展工作流,您现在可以根据需要进行预乘、模糊、预分割和重复。EdgeExtend允许你侵蚀采样区域,从更深的alpha中拉出像素,节点背后的算法独立于你试图扩展的填充区域的大小,这意味着你将保持良好的性能,无论你使用的补丁的大小。

其他控制允许用户侵蚀或扩大采样区域,以及恢复原始高频细节和湍流波的能力。该软件还宣称,该节点不会产生自定义边缘扩展工作流通常的副产品:残余阴影。

4、 网格扭曲追踪

GridWarp Tracker节点是该软件的一个新添加,以帮助创建运动匹配、跟踪扭曲和变形。

该节点提供了一种替代方案,可以使用平面跟踪器执行手动跟踪,这将限制您进行精确的转换。使用GridWarpTracker,你可以扭曲自定义网格形状,并使用智能矢量来驱动网格。

在节点的参数中,To和From Grid允许您在网格之间添加和复制跟踪数据,允许您在不丢失原始数据或创建节点的备份版本的情况下重新测试或进行更改。

您还可以向“到”或“从”网格形状添加可调网格,您可以在不更改原始网格数据的情况下对其进行修改。因为调优网格是由应用于To或From网格的跟踪数据驱动的,所以现在可以在单个框架上更改调优网格并使其通过整个序列。你也可以设置关键帧来进行更精细的调整和修正。

5、 Cara VR节点(NukeX)

大部分的CaraVR节点现在都集成到NukeX中(总共13个),这些工具可用于VR和3d工作流程,以增强清洁和镜头解决的标准工作流程。

13个节点均支持GPU加速:

L SphericalTransform:增强的功能和GPU加速支持。

L STMap和GenerateMap:更快的STMap结果和使用CaraVR GenerateMap节点而不是STMap节点创建位置通道的能力,以抑制极端情况下产生的工件。

L相机摄取:轻松匹配您的设备和偏移相机,或轻松导入3D相机。

该软件不包括C_DisparityGenerator, C_VerticalAligner, C_NewView和C_StereoColourMatcher节点。

Cara VR 2.1将被转换为该软件,该软件计划作为该软件的最终版本,并将支持独立的Cara VR。

作为合并的一部分,VR耳机支持将在软件StudiHiero和NukeX中提供。

6、交互式性能增强

该软件彻底改变了软件绘制UI的方式,极大地提高了其性能。在之前的版本中,当节点数量超过1000时,UI的帧率会急剧下降,甚至感觉软件的UI变得没有响应。发现


The Foundry Nuke 12.2 v4亮点:


1. 3D摄像机跟踪——NukeX®和NukeStudio中集成的摄像机跟踪功能使用动画3D摄像机或点云在Nuke3D空间中重新创建实时摄像机的运动。这允许你准确地组成2D或3D元素基于原来的相机使用。相关的优化选项、先进的3D功能预览和镜头失真处理进一步提高了最困难的跟踪任务的效率和精度。

2. 镜头失真——NukeStudio镜头失真工具直接集成到其2D图像处理环境,并支持先进的镜头建模和分析,允许您添加,删除或调整镜头失真的图像序列。使用STMaps可以轻松地从一个图像到另一个图像应用失真。

3.矢量生成器——Nuke Studio矢量生成器,可在软件和NukeX中使用,生成高质量的gpu加速的运动矢量渲染器,供其他节点使用。它们可以用于光流重定时或为镜头添加运动模糊。

4. 先进的重定时和扭曲-先进的重定时和变形工具集在NukeStudio和NukeX使重定时,清洁,替换和增强任务头痛。基于光学流的运动模糊生成高质量的gpu加速运动矢量,使您能够根据其中物体的运动为剪辑添加真实的模糊。智能矢量工具集允许您添加纹理或绘画的图像序列,包含复杂的运动或精细的细节,推动或扭转输入图像序列在一系列帧使用自动生成的运动矢量。

5. Kronos重定时-独家NukeStudio和NukeX, Kronos提供高质量gpu加速重定时。当使用运动矢量时,Kronos通过速度梯度或时间重映射产生了出色的结果,并可以添加慢动作效果或真实的运动模糊。

6. 炉膛插件——NukeStudio和NukeX预先加载我们的获奖炉膛工具集与一系列的插件,旨在减少镜头清洗和维修,噪音和颗粒管理,以及磨损和校准稳定注射。

7. 2D跟踪器——NukeStudio使用其独特的关键帧跟踪功能,轻松、准确地跟踪和纠正困难的对象,从而快速、轻松地解决困难的遮挡问题和亮度变化。

8. 用户预设和节点工具集——多个节省时间的用户预设允许您设置和保存自定义节点参数,以便跨多个项目重用。节点工具集允许您通过为特定任务创建组配置来自动化工作流。

版本管理——它强大的版本管理功能允许你将镜头的新版本加载到Nuke Studio时间轴或节点图中,并快速轻松地切换版本查看。这一特点使得比较和判断不同阶段和不同艺术家的作品非常容易。

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