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  • vray4.1【VR4.1渲染器】VRay4.1 Next for Maya2017破解版

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    vray4.1【VR4.1渲染器】VRay4.1 Next for Maya2016.5破解版

    Chaos Group公司终于发布了vray for maya渲染器的4.1新版本,该版本最大的亮点就是支持maya2019,为了让大家对新版本的vray for maya渲染器有一个了解,下面我给大家介绍一下VRay4.1 Next for Maya2016.5的功能,欢迎有需要的朋友来本站进行下载。 Vray4.1 Next for Maya2016.

    vray4.1【VR4.1渲染器】VRay4.1 Next for Maya2016破解版

    最近Chaos Group公司发布了vray for maya最新版本4.1,此版本最大的亮点就是支持maya2019,并且带来了许多新增和增强的功能,有需要的朋友赶紧下载安装使用吧! VRay4.1 Next for Maya2016功能介绍:1、VRay4.1在IPR中隔离所选模式现在将尊重所选择的灯。2、VRay4.1在IPR中增加了对VR

    vray4.1【VR4.1渲染器】VRay4.1 Next for Maya2015破解版

    vray for maya渲染器终于发布4.1新版本啦,相信大家已经迫不及待要体验了,先让我给大家介绍一下新版本的各大亮点吧,Vray4.1 Next for Maya2015是一套完整的基于物理的照明,阴影和渲染工具,可无缝集成到Autodesk Maya中,此渲染器提供了交互式照明,阴影和渲染的实时外观开发,Vray4.1 Next for Maya2

    vray4.0【VR4.0渲染器】VRay4.0 Next for Maya2016.5破解版

    Chaos Group公司发布了vray4.0 next for3dmax2013-3dmax2019已经有一段时间了,可是maya2019迟迟没有发布,所以最近Chaos Group发布了VRay4.0 Next for Maya2015-2018,由于maya2019没有发布,所以VRay4.0 Next for Maya并没有支持2019的版本了,这

    vray3.6 【VR3.6】for maya2018(64位)破解版渲染器

    VRay 3.6 for Maya2018破解版是由asgvis和chaosgroup公司联合推出的一款渲染器插件,仅适用于64位操作系统的maya2018版本,该软件不仅新增了混合渲染模式,使用户能够同时利用GPU和CPU两种硬件进行渲染,而且增加支持NVidiaNVlink技术以及允许兼容显卡共享GPU内存,因此方便了用户在后期进行光混合。除此之外VR

    vray3.6 【VR3.6】for maya2017(64位)破解版渲染器

    VRay 3.6 for Maya2017破解版是由asgvis和chaosgroup公司联合出品的一款渲染器插件,仅适用于64位操作系统的maya2017版本,该软件不仅新增了混合渲染模式,使用户能够同时利用GPU和CPU两种硬件进行渲染,而且增加支持NVidiaNVlink技术以及允许兼容显卡共享GPU内存,因此方便了用户在后期进行光混合。除此之外VR

    vray3.6 【VR3.6】for maya2016.5(64位)破解版渲染器

    VRay 3.6 for Maya2016.5破解版是由asgvis和chaosgroup公司联合推出的一款渲染器插件,仅适用于64位操作系统的maya2016.5版本,该软件不仅新增了混合渲染模式,使用户能够同时利用GPU和CPU两种硬件进行渲染,而且增加支持NVidiaNVlink技术以及允许兼容显卡共享GPU内存,因此方便了用户在后期进行光混合。除此

    vray3.6 【VR3.6】for maya2016(64位)破解版渲染器

    VRay 3.6 for Maya2016破解版是由asgvis和chaosgroup公司合作开发的一款渲染器插件,适用于64位操作系统的maya2016版本,该软件不仅新增了混合渲染模式,使用户能够同时利用GPU和CPU两种硬件进行渲染,而且增加支持NVidiaNVlink技术以及允许兼容显卡共享GPU内存,因此方便了用户在后期进行光混合。除此之外VRa

    vray3.6 【VR3.6】for maya2015(64位)破解版渲染器

    VRay 3.6 for Maya2015破解版是由asgvis和chaosgroup公司合作推出的一款渲染器插件,适用于64位操作系统的maya2015版本,该版本不仅新增了混合渲染模式,使用户能够同时利用其GPU和CPU硬件进行渲染,而且增加支持NVidiaNVlink技术以及允许兼容显卡共享GPU内存,包括GI,反射和折射的完整的光选择渲染元素,因此

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